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从OriginOS看手机设计进化,单手不是最终的便捷

发表时间:2021-01-11

什么样的手机设计才是最便捷的?

这个问题如果放到十几年前,手机厂商给出的答案会更多的围绕硬件,比如采用全键盘设计,可以让用户更加方便地输入文字;增加独立播放键,可以快速切歌等等。

加入独立媒体播放键的诺基亚N96

但如今的答案发生了彻底地改变:设计重心转移到了软件上,手机操作系统要向着更加人性化的方向去发展。

OriginOS

十几年的功夫,已经让一个行业发生了翻天覆地的变化。对于手机行业而言,如今手机功能形态和用户使用体验矛盾再次显露,一场全新的变革亟需到来。OriginOS就是这场变革的开始。

01从上一场变革说起,手机用户到底需要什么

从交互形态的角度来说,手机产品的上一场变革应该是从电容屏的应用开始的。在此之前,手机屏幕基本只做显示之用,虽然以力点按的电阻式屏幕也能实现触控,但操作体验却是一言难尽。而且软件并未对触控进行广泛适配,手机交互仍以实体按键输入为主。

详细一些说,当时的电阻式触控屏需要用坚硬的物体用力点按才能实现交互,比如触控笔较为坚硬的笔头、指甲。加之当时的屏幕尺寸普遍不大,点触操作需要极高的精准度,所以触屏操作起来还跟不上键盘来得便利。


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